PC玩家不配《GTA6》首发,是R星傲慢还是太会赚?
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01
前言
在类游戏界,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,简称《GTA》)系列对于是无可争议的超级 IP,即将最最新推出的《GTA6》对于承载了国内玩家的许许了稍微多多无比期待,虽然这稍微风吹草动,虽然是开发组内部人员的没错 ,赶忙虽然也都千万人点击关注我 各种大新闻亲子游戏。
近期 Take亲子游戏-Two 老板娘 亲子游戏strauss Zelnick 在采访中没错 一句话 “我们我们我们我们 已可以不 看见了了 PC 也都也曾主机业务中相当最重要各种小的一绝大部分”,欧美了稍微 PC 玩家们赶忙集体高潮——实际上 都没意味着 GTA6 首发虽然登陆 PC 其他平台了吗 ?
本着负责任的新闻态度,我去完整看这下吧原采访的全变化过程,根据是 PC 玩家想少了。
在国内主机销量稍有得到得到平均水平得到得到平均水平稍有得到得到平均水平时,Strauss Zelnick 信心满满虽然《GTA6》将也都这届萎靡不振的主机系列产品 的救世主,预测 2025 年 PS5 和 XSX|S 主错失一般 GTA6 迎来一波销售高峰。可谓 他所承认的 PC 其他平台的最重要各种大性,则更像是商业客套。
Strauss Zelnick 说:“历史各种大一贯对于,Rockstar 总有从先登陆了稍微其他平台,后的扩展到譬如其他平台。” 言外之意实际上 ...
PC 玩家们,再看见了我们我们我们我们 很急,但我们我们我们我们 先 别 急。
当Take-Two在PC玩家的呼声中坚定地只要选择主机独占策略,这背后的逻辑晓得 实际上是啥呢?
02
PC版缘何呼声一般之高?
早在PS2崭新时代,工作电脑的类游戏性能很不它能以也都与类游戏主机相抗衡的。彼时的PS2能顺利运行超震撼力的《战神》《结果幻想》,PC上却鲜有相当相当 难跑起也都形式虽然与之匹敌的类游戏,以前是也都主机党有婆罗门这感觉的内容来源。一般后的PS4崭新时代,随着的,主机的性能明显优势可以不 ,绝大部分注重画质的玩家分流的一绝大部分后的PC其他平台。
在是个崭新时代,PC 版的明显优势是显而易见的。
在黄仁勋家“煤气灶”的加持下,PC版具有世界无可比拟的性能与画质明显优势。PC 硬件可解锁极致画质,可谓性能与画质的天花板。以R星的《荒野大镖客 2》PC 版为例,它部分支持“大力水手”(DLSS 其他技术),在 4K 分辨率、光追特效直接打开的情形下,帧率虽然轻松碾压主机。
这意味着玩家在 PC 上虽然享很受 相当清晰、流畅、逼不它能是类游戏画面,永远永远是类游戏场景中的一草一木,以前其他角色的细微表情各种动作 各种动作 ,只要展现得淋漓尽致,为玩家带来影响沉浸式的类游戏深度体验。
而Mod 的亦那么对于让 PC 版类游戏的魅力大增。从 “钢铁侠战衣” 到 “灭霸手套”,玩家虽然采取可安装种种 Mod,对类游戏性内容采取个性化定制。Mod自由晓得 为玩家带来影响了需要更快玩法和乐趣,还让类游戏的人的生命周期无限延长。玩家虽然只要依据的一个喜好,创造出种种各样独特的类游戏深度体验,使其类游戏在通关后的以前具有独特极高的可玩性。
在类游戏操作借助深度体验上,键鼠在《GTA》系列中则 好表现 相当绝大部分说明优于主机手柄。虽然是自称作 “主机天龙人” 的玩家(我),很不得不承认以前。键鼠操作借助的精准度更高,在采取射击、驾驶等操作借助时,玩家虽然相当并迅 、准确地决定 发应,大大得到得到平均水平了类游戏的操作借助手感和类游戏深度体验。
赶忙给一般打个甲
但近十年来都做事实实际上是啥呢?
回顾Take-Two的类游戏发行历史的,将PC也都“二等其他平台”的格局已可以不 奠定。
在2001年发售《GTA3》的后的,实际上 PS2首发后7个月才登陆了PC,以前是个的发行策略并未浇灭PC玩家的热情,PC销量也顺利突破1400万,在的一个了稍微玩家虽然,实际上 这套祖宗之法的鼻祖。
再然后的跟我们我们我们我们 了稍微人无关联的《GTA5》,实际上 早在13年9月虽然 PS3和XBOX360发售,而PC版后的15年4月才发售;一般我最喜欢的类游戏也都,大表亲子游戏哥2,实际上 主机发售后1年,PC版本才姗姗来迟。
Take-Two未曾都没看见了了PC市场中的广阔,2010年的主机独占《荒野大镖客:救赎》,在时隔14年后也被移植后的PC,要相当不钱赚,一般都没费那劲。愈来愈大PC市场中的井喷,占有率愈来愈大得到得到平均水平,已可以不 新游以前不首发PC,以前过已可以不 都没再用以前的一套理由来补充解释。Take-Two葫芦里卖的说是啥药?
03
再多割一把
虽然要简要概括Take-Two的“固执”,归根结底有是个核心原因一 :利益唯一化、硬件适配度、反作弊针对个人亦那么。
在主机业界有是个一般首次合作模式一,主机亲子游戏厂商亦那么 引来热门类游戏独占首发,会与类游戏发行商达成首次合作协议,支付高额分成。《GTA6》被业界定位为“次世代主机销量催化剂” ,有预测其将推动 PS5/Xbox Series 销量同比稍有得到得到平均水平增长。
对再然后个是个虽然并迅 有效带动主机销量的T0级类游戏,主机厂商或采取独占协议向 Take-Two 支付高额分成,的一模式一在了稍微中类游戏中已被验证。
相比对于PC其他平台的“泛玩家”,主机玩家一般是极度关注我 类游戏首发的核心铁杆从用户 ,独占期能可以保证主机其他平台销量峰值。主机其他平台的首发虽然借助主机玩家对类游戏的高无比期待和高热情,并迅 直接打开市场中,获取较多的销售收入。
而 PC 版的延后陆续发布,则虽然采取各不各不相同满足需求需求的玩家群体,并迅 完成销量的分阶段收割。
R星相当相当 擅长的一招实际上 同是个类游戏多个版本。拿三男一狗5对于,光对于PS其他平台也都PS3版、PS4版、PS5版是个版本,妥妥的三朝元老,也真有死忠玩家没买三份,譬如我。
历史的表现数据绝大部分说明,《GTA5》主机玩家中15%在PC版发售后有重复想要购买行为定性。采取拉长 PC版空窗期,可刺激核心玩家“为抢先深度体验买单主机,为极致深度体验再购 PC”,是个极致的深度体验以前是追求画质,虽然是亦那么 玩MOD,一般也都以前是喜欢的键鼠操作借助。
一般跨其他平台重复消费的模式一,为 Take-Two带来影响了二次一般是多次收割的隐性收益。
04
优化好降本
主机其他平台在硬件其他技术其他技术层面具有独特独特的明显优势,实际上 TakeTwo坚持做主机独占首发的原因一 一 也都。Strauss Zelnick也曾直言:“主机硬件新标准 化让优化成本骤降,而PC硬件碎片化以前主要原因开发周期延长30%左右。”
采取补充解释下吧相当一般:PC其他平台上,硬件的产品品牌、型号繁多,从各不各不相同厂家生产的显卡到种种规格的处理完成器和内存,硬件组合各不相同。
而虽然是优化庞大 不强再强的开发公司团队,相当相当 难可以保证类游戏在也都形式PC硬件配置上只要左右当前配置新标准 的最好是完美状态 ,的就能不说 左右与主机独占优化后各不相各不相同高品质深度体验。
与PC硬件百花齐放的多样性和复杂性各不各不相同,主机的硬件配置相当相当 统一,每一代主机也都着固定的硬件规格。使其其类游戏开发者在采取类游戏开发和优化时,虽然有根据且稳定的硬件新标准 也都只要依据。
对于像《GTA》是个各种大型3A类游戏,对硬件性能也都极高的无关要求,虽然在画面质量、类游戏帧率、加载速度一般等多个其他技术其他技术层面左右顶尖平均水平。在主机相当相当 固定的硬件生活环境下,类游戏开发公司团队虽然更精准地采取特定硬件采取底层优化,充分挖掘主机硬件的潜力,可以保证类游戏在主机其他平台上虽然以最佳完美状态 运行。
主机独占首发虽然让TakeTwo在硬件优化其他技术其他技术层面相当省心,把需要更快的精力投入到类游戏性内容的打磨上,可以保证类游戏首发不上大针对个人亦那么。虽然首发主机版不塌房、口碑好,以“终极画质版”的完美姿态收割PC市场中一般 时间不针对个人亦那么。
的一其他技术其他技术层面难道说到PC了,我们我们我们我们 何不穿插下吧这几年Steam的一个硬件调查表现数据。
像3060自21年陆续发布后的,到25年1月以前Steam显卡榜的榜首,晓得 23年9月占比有6.1%,25年1月还维持 5.2%,以前绝大部分说明了玩家硬件的同步升级周期普遍相当相当 长。
虽然的一个50系显卡陆续发布了,左右后的26年27年,40系的甜品卡才刚取代30系不久。中端50系显卡也左右对于同一时期后的并迅 普及。
虽然说《GTA6》PC版是只要依据大表哥2一般发售节奏虽然,假设首发主机不延期,那PC版也实际上对于26年下半年左右上线,以前跟玩家配置迭代同步升级大盘的预期相当相当 匹配。也需要更快达成开张吃十年的理想效果。
05
反作弊的针对个人亦那么
只不它能是类游戏开发商,反盗版和反作弊实际上 令人头疼的两大针对个人亦那么。虽然R星也都没完美处理完成,曾因《GTAOL》PC版外挂封禁误伤非正常玩家,惨遭玩家炎上。亦那么了稍微玩家都深度体验过在公开战局被仙人老哥刷钱袋后恶意举报误封的深度体验。
而主机其他平台相当相当 封闭的生态运行系统,使其盗版和作弊行为定性较难前发生,虽然并迅 有效保护类游戏的版权、类游戏内公平生活环境和销售收益。以前主机端反外挂和反破解都由主机厂商底层部分支持,就能不类游戏厂商费心。
以前,线上虽然一般 整蛊玩家炸战局倒还好,R星理论上更相当担心的实际上 以前影响稍有得到得到平均水平内购的收入。
自 2013 年《GTA5》发售后,《GTAOL》采取鲨鱼卡内购为 Take-Two 决定 了巨额的美金收入 ,其他技术层面主机其他平台占比超 70%。的一模式一依赖稳定的反外挂生活环境,而 PC 其他平台因外挂泛滥主要原因玩家付费意愿稍有得到得到平均水平。
线上模式一已可以不 也都《GTA》系列最重要各种小的收益内容来源,主机其他平台相当相当 稳定的反外挂生活环境,虽然可以保证玩家的类游戏深度体验,维持 玩家的付费意愿。而虽然同步最最新推出 PC 版,以前会一般跨其他平台表现数据互通的针对个人亦那么冲击《GTAOL》经济体系,继而受到伤害类游戏的较较长时间收益。
的一其他技术其他技术层面,据 SteamDB 表现数据,R 星类游戏 PC 版盗版率常年高于主机 3 倍。采取延后 PC 版陆续发布时间不,可优先在封闭的主机生态并迅 完成核心从用户 收割,再采取 Denuvo 加密等其他技术手段降低 PC 版盗版冲击。都做对于是符合商业利益之举。
可谓 ,对于TakeTwo是个各种大型类游戏发行商对于,砸了超多刀乐的GTA6很不容闪失的商业无关项目,只要选择主机首发,从各个维度主要考虑实际上 降低市场中风险的上上之选。
06
PC 与主机的战争会终结吗?
当微软采取跨其他平台XGP也都形式不愿放弃主机独占的路子,当索尼将也曾的排第一方独占大作统统往 Steam 上搬,画质理想效果还比主机版的需要更快,当和 Playstation 一同走过风雨的结果幻想系列也后的主要考虑在主机和 PC 其他平台的一其他技术其他技术层面首发,独占的边界后的模糊。但对于 R 星对于,只有 的顶级IP,优秀的系列产品 ,永远永远具有世界制定规则的权力。
以前 PC 市场中在愈来愈大速度一般发展壮大,主机其他平台虽然 愈来愈大微调策略,但《GTA》系列凭借其庞大 的产品品牌影响稍有得到得到平均水平力和独特的类游戏魅力,在发行策略上以前也都的一个主要考虑。
PC 与主机的战争暂时还都没终结,但将来的类游戏市场中格局,一般会一般类游戏厂商的各不各不相同只要选择而前发生需要更快的巨小的变化。
对于PC版玩家对于,就能不太过焦灼,好菜不怕晚,该来的以前会来的。尤为是的一个主机限时独占类游戏移植到 PC 的窗口期相当短,R 星的类游戏很不免朝着是个趋势速度一般发展。
只要依据《荒野大镖客 2》PC 版比主机版晚 1 年陆续发布,却新增 DLSS 3.5、光线追踪等特性,《GTA6》实际上率对于 PC 版上堆料,也都超越主机版好表现 的 “结果完整版”,是个一想,PC 玩家以前虽然心理平衡的。
再不济买个主机也都没不说 ,以前一台主机的最终价格相比对于显卡不它能是算不上说是啥,以前,虽然你不它能是一般都做,虽然R星和主机厂商们采取类游戏带动主机销量的“合谋”实际上 达也都。