ff14绝枪战士循环如何打 ff14绝枪战士练级循环手法 ff14绝枪战士怎么转职

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admin 更新最后还时间:2025-02-19

摘要:ff14中绝枪战士至少简称“枪刃”,枪刃拥有中独特的晶壤子系统,当一优秀的枪刃要认真做好晶壤的消耗管理,当一优秀的枪刃多以学都可非常不错,枪刃还另外个一大特色这就无敌技能一超火流星,超火流星,ff14绝枪战士循环应该应该怎样打 ff14绝枪战士练级循环手法 ff14绝枪战士该应该怎样转职

ff14中绝枪战士至少简称“枪刃”,枪刃拥有中独特的晶壤子系统,当一优秀的枪刃要认真做好晶壤的消耗管理,当一优秀的枪刃多以学都可非常不错,枪刃还另外个一大特色这就无敌技能一超火流星,超火流星

ff14中绝枪战士至少简称“枪刃”,枪刃拥有中独特的晶壤子系统,当一优秀的枪刃要认真做好晶壤的消耗管理,当一优秀的枪刃多以学都可非常不错,枪刃还另外个一大特色这就无敌技能一超火流星,超火流星要在 用到中另外立刻血条降为1,时间里无敌,但平时反复客观存在上一秒刚奶满,枪刃就直接打开超火流星的悲剧。

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提示:建议二先具体情况了解 战斗其它方面的常识如GCD、战技、具备技、DOT等,下吧看攻略会更更容易认同。

枪刃的盾姿是王室亲卫(10),用到中王室亲卫可客观存在不,多以人技能一要在 会附加10倍技术基础仇恨。就能开着盾姿正常地输出,理论上说多以人是很容易OT的。

就能枪刃在MT的其他位置,就还要继续保持盾姿王室亲卫常驻,反之他想也还要可客观存在不MT,就也还要把它关掉。

一、对单体拉怪/输出

枪刃的技术基础输出连是利刃斩→残暴弹→迅连斩,52级可客观存在不的残暴弹也会为他想附加当一护盾,可谓是输出、治疗后、防护三位一体的连击技能一。这是 ,30级可客观存在不的枪刃用到中迅连斩连击可客观存在不还也还要拿了 一颗晶壤。消耗晶壤就也还要用到中一套新的结构 连击烈牙(→猛兽爪→凶禽爪)(这套连击也被被誉 “子弹连”,后当一技能一为烈牙自动显著变化,不用再拖到技能一栏里)。

刚拿了 的枪刃单拉这就在盾姿下,以闪雷弹开怪,以后 重复迅连斩连击(在利刃斩或残暴弹可客观存在不直接打开无情),音速破对齐每十次无情。拿了 晶壤也还要优先用到打烈牙及其连击,也还要在 等级同步也还要烈牙CD的可客观存在不,则也还要用到中爆发击消耗晶壤,切记不要再让晶壤溢出。满级后习得的倍攻则优先级更高,具体情况用到中两种方法可参见满级攻略。危险三大领域 (80级会继续继续保持升级为爆破三大领域 )下吧用到,尽也还要在 无情生效中用到中。

至此枪刃的输出循环只可客观存在不面对自己多以成型了,70级学会续剑可客观存在不,烈牙连的每当一技能一,要在 会拿了 当一buff,让续剑依次沦为撕喉、裂膛、穿目,为了双方不浪费威力,也还要在 烈牙连的当一连击相互穿插续剑的3个具备技(即列牙→续剑2个键来回按3次)。

只可客观存在不弓形冲波是当一空间范围AOE,因而为它这也不占GCD的具备技,多以可客观存在不也还要在 无情中对单体用到中。

二、对多怪拉怪/输出

枪刃的技术基础AOE是恶魔切→恶魔杀,大获完成连击后可客观存在不也还要拿了 晶壤,消耗晶壤则也还要用到中命运之环(满级后习得的倍攻则优先级更高),可客观存在不在习得命运之环可客观存在不,也还要继续继续保持用到中爆发击来消耗晶壤(至少2只小怪用爆发击也不划算了,干脆溢出不用再)。以后 也不也不要再忘了弓形冲波,下吧就放(对齐无情)。

三、减伤及辅助

职能技能一铁壁是20%小减伤,星云是30%个大减伤,伪装有10%的减伤,这是 不断提升50%的招架(触发大获便成15%的减伤)。在常规的四人本拉怪的路上,多以就以这3个技能一为四个方面减伤。还另外个极光的HOT,石之心(82级继续继续保持升级为刚玉之心)和光之心的减伤也可客观存在不也还要他想想生效,可客观存在不减伤比较丰富的T了。

枪刃的无敌是超火流星,超火流星实际上的buff和骑士的神圣三大领域 理想效果客观存在另外样的,但枪刃在用到中超火流星时,会立刻扣到1血,给许多治疗后庞庞大思想精神精神冲击。一般建议二二枪刃过晚开超火流星,就建议二二在面对自己白魔以外的治疗后开超火流星,开太晚先天赐后超火流星,10s后倒T的惨剧,古今中外数不胜数。

职能技能一雪仇是当一降低实际上周边敌人攻击的技能一,在4人副本面对自己一群小怪时,平时与亲疏自行是一起组成减伤链的以后 一环。要在 8人副本等难度较高的副本里,雪仇一般会这是 最重要实际上减伤另外环安排到其他团队减伤中。

而光之心对标黑骑的暗黑布道,可客观存在不是当一魔法团减,理想效果多以人等以后个魔法版的雪仇。在许多参照 下,他想都因而BOSS个大型AOE(比较华丽也还要转场动画)是魔法其他伤害 ,但仍有例外,可客观存在不也还要参照 攻略也还要ACT记录具体情况深入分析 。

四、副本实战及应急

在四人本中,确认他另外王室亲卫已直接打开,一般目前来看,8人本优先枪刃做MT,可客观存在不也还要你对副本不熟悉,也还要双方面对自己开盾了,就沟通下吧,他想去MT多以没相互。

OT或也还要换T时,也还要先用到中挑衅,他想另外仇恨沦为当前最低仇恨。当双方挑衅换T后,他想也还要能主动关掉盾姿,用到中搭档用到中退避。

枪刃要在 职能技能一的插言、下踢也还要用到中打断,当怪物读条栏有发光边缘时,因而当一技能一也还要被打断,只可客观存在不只可客观存在不是必要打断的技能一可客观存在不多。下踢是使敌方眩晕而打断,因而FF14中有抗性机制的反复客观存在,过多用到中打断因为有也还要因而也还要打断的可客观存在不反复客观存在抗性,高等级的怪物大都极具 眩晕抗性,很容易用到中眩晕打断。也还要查看副本攻略确认也还要/也还要打断的技能一。

也还要你是ST时意外发现场认真做好上倒T或倒奶了,请务必第四最后还时间直接打开盾姿王室亲卫。

枪刃的极光是当一HOT,也还要给掉血的队友(也还要他想用到中);石之心(刚玉之心)便成综合减伤,可客观存在不也还要复制一份实际上的残暴弹buff给大目标,这就个技能一救急也还要算也谈,但一仿若辅助目前来看也足够用了,枪刃整体感觉目前来看可客观存在不当一偏忙碌的输出端的T。

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